"Все-таки мы к детализации а не реализму", Зампелла в своем для
Official Magazine. "Мы делаем симулятор, делаем экшн. хотим, что это выглядело в каком-нибудь боевике." Так Зампелла объяснил, футуристическое оружие,
tripod gun с прицелом) использует лазер нахождения и врагов, не обстановку игры "Вы видете в боевике, он круче остальных. Почему? что так становится еще лучшим.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.